Instance Pass
O que é
Seção intitulada “O que é”O Instance Pass dá acesso a uma cópia particular da hunt dos Celestiais. É a mesma hunt do mapa, com os mesmos dois andares e os mesmos monstros, mas só você está lá dentro.
Ninguém mais entra na sua instância. Outros jogadores que estejam na hunt pública, no mesmo lugar, não veem você e não podem atacar você.
| Item | Preço | Onde comprar |
|---|---|---|
| Instance Pass | 150 Tibia Coins | Store, categoria Useful Things |
O passe fica registrado no personagem que comprou. Ele não é um item: nada aparece na mochila, e o passe não pode ser vendido, trocado nem passado para outro personagem.
Como acessar
Seção intitulada “Como acessar”- Compre o Instance Pass na Store.
- Vá até o portal de acesso à hunt dos Celestiais.
- Ao lado do portal fica uma alavanca com a identificação Instancia Celestiais / Instance Pass.
- Use a alavanca. Você é levado para a sua instância.
Para sair, use a alavanca que fica no ponto de chegada, dentro da instância. Ela leva você de volta para fora.
Os pontos de chegada e as alavancas ficam em área protegida (PZ).
Prazo de 24 horas
Seção intitulada “Prazo de 24 horas”- O prazo não começa na compra. Ele começa no primeiro uso da alavanca.
- A partir daí, você tem 24 horas corridas.
- Durante esse prazo, você pode sair e entrar quantas vezes quiser, sem gastar outro passe.
- O relógio continua correndo mesmo se você estiver offline ou se o servidor reiniciar.
- Quando o prazo acaba, você é retirado da instância automaticamente.
- Não há renovação automática. Para voltar, compre outro passe.
Ao entrar, o jogo mostra até que dia e hora o seu passe vale.
Monstros da hunt
Seção intitulada “Monstros da hunt”A instância tem os mesmos monstros da hunt pública dos Celestiais:
- Aetherion Archmage
- Aetherion Champion
- Aetherion Guardian
- Aetherion Protector
- Aetherion Scout
- Divine Sentinel
Os monstros renascem com o tempo, seguindo a taxa de respawn do servidor. Eles não renascem na sua frente: o respawn espera você se afastar.
Regras e limites
Seção intitulada “Regras e limites”- Um passe por personagem. Enquanto você tiver um passe aguardando o primeiro uso ou ativo, a Store não deixa comprar outro.
- Só para você. A instância é pessoal. Party não entra junto.
- Sem combate para entrar ou sair. Se você estiver em combate (com battle ou PZ lock), espere passar antes de usar a alavanca.
- Sem summons. Dispense seus summons antes de entrar.
- Vagas limitadas. O servidor tem um número limitado de instâncias ao mesmo tempo. Se todas estiverem reservadas, a compra fica bloqueada na Store e nada é cobrado. Tente mais tarde.
- Logout dentro da instância: ao voltar, você aparece no templo. Se o passe ainda estiver valendo, é só usar a alavanca de novo.
- Reinício do servidor: o seu prazo é mantido, mas a instância é recriada do zero. Itens deixados no chão e o estado dos monstros se perdem.
- Compre o passe só quando tiver tempo para jogar. Como o prazo começa na alavanca, você pode comprar antes e ativar depois.
- Não deixe loot no chão da instância. Um reinício do servidor apaga o que estiver lá.
- Antes de comprar, abra a oferta na Store: se as vagas estiverem esgotadas ou você já tiver um passe, a própria oferta mostra o motivo.
