Pular para o conteúdo

Arena PvP

A Arena PvP é uma fila de duelos 1 contra 1. O servidor encontra um adversário com rating parecido com o seu e leva os dois para uma arena privada.

  • Sem skull e sem perda de itens. Você não morre de verdade na arena.
  • Cada vitória ou derrota muda o seu rating, que define a sua divisão e a sua posição no ranking.
  • O ranking é por temporada mensal: todo mês começa uma temporada nova.
  1. Clique no botão Arena PvP na barra lateral do cliente.
  2. Na aba Fila, clique em Entrar na fila. A taxa é cobrada nessa hora.
  3. Continue jogando normalmente. Quando um adversário for encontrado, a janela avisa.
  4. Clique em Aceitar em até 20 segundos.
  5. Quando os dois aceitam, vocês são levados para a arena. Há uma contagem de 5 segundos e a luta começa.
  6. No fim, os dois voltam para onde estavam, com vida e mana cheias.

A janela tem também as abas Ranking (os 50 melhores da temporada), Histórico (suas últimas 20 partidas) e Regras.

  • Nível 50 ou mais.
  • Não estar em combate nem com PZ travado.
  • Não estar dentro de uma instância.
  • Ter a taxa na mochila ou no banco.

A taxa de entrada é 10.000 gp, tirada da mochila ou do banco.

Você recebe a taxa de volta no banco quando:

  • Sai da fila antes de a partida ser formada.
  • Recusa a partida, ou não responde a tempo.
  • Todas as arenas estão ocupadas e a espera passa de 1 minuto.
  • O servidor reinicia com você na fila.

Se você aceitou e o adversário recusou ou desconectou antes da arena abrir, você não perde a taxa: volta para a fila com ela já paga, ou recebe o valor de volta se a arena já estava sendo preparada.

Quando a partida acontece, a taxa é consumida pelos dois lados, ganhando ou perdendo.

  • A luta dura até 5 minutos.
  • Vence quem derrubar o adversário. Ao chegar a zero de vida, você não morre: a partida termina e você perde.
  • Se o tempo acabar, vence quem tiver mais vida em porcentagem. Se a diferença for menor que 1%, é empate.
  • Sair da arena ou deslogar durante a contagem ou a luta conta como derrota.
  • O modo seguro não impede o duelo: dentro da partida, você pode atacar o seu adversário.

Todo jogador começa a temporada com 1.000 pontos. Uma vitória contra alguém do mesmo rating dá +16 e uma derrota tira 16. Vencer alguém com rating maior rende mais; perder para alguém com rating menor custa mais.

Divisão Rating mínimo
Bronze III 0
Bronze II 900
Bronze I 1.000
Prata III 1.100
Prata II 1.200
Prata I 1.300
Ouro III 1.400
Ouro II 1.500
Ouro I 1.600
Platina 1.750
Diamante 1.900

O servidor procura primeiro alguém com até 100 pontos de diferença. A cada 15 segundos na fila, essa faixa aumenta 50 pontos, até no máximo 600.

A arena não dá itens nem gold. O que está em jogo é o rating, a divisão e a posição no ranking da temporada.

Cada partida disputada também conta para a missão semanal de Arena PvP do Passe de Batalha.

  • No máximo 20 partidas por dia por personagem.
  • O mesmo par de jogadores só mexe no rating nas 3 primeiras partidas do dia. A partir da 4ª, a partida acontece, mas não muda pontos.
  • Personagens da mesma conta nunca são pareados.
  • Quem recusa uma partida, ou não responde a tempo, fica 1 minuto sem poder entrar na fila.
  • A contagem diária reinicia à meia-noite, no horário do servidor.
  • Entre na fila e siga caçando ou upando. A janela avisa quando achar alguém.
  • Prepare-se antes de aceitar: a vida e a mana são enchidas no começo, mas suas potions e runas são as que você levar.
  • Confira o adversário antes de aceitar. A janela mostra nome, nível, vocação, rating e divisão dele.
  • Se a luta for para o tempo, quem tem mais vida em porcentagem vence. Cuidar da cura no fim vale pontos.